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23.08.2014 14:50 StifleRRRtop

Nach drei absolvierten Cups möchte ich einige
Verbesserungen bekannt geben, um bereits
aufgetretenen Problemen entgegenzuwirken:


  • Das Routing zu den Speedgaming Servern wird durch einen Wechsel der Location von Frankfurt zu Amsterdam verbessert, da der Großteil der Provider im Vergleich wesentlich weniger "Hops" zum Rechenzentrum in Amsterdam hat.
    Zu der IP könnt ihr ja schonmal ein traceroute machen: 95.211.33.42 ( nl1.speedgaming.pro )

  • Easy Anticheat Troubleshooting:

    Server Ip und Pw, sowie HLTV Ip habt ihr bereits eine Stunde vor Cupbeginn in eurem Matchlink stehen -> Also genügend Zeit um Easy Anticheat zu testen.

    - Antiviren Programme müssen deaktiviert sein.
    - Nach Möglichkeit den Client als Administrator ausführen.
    - Nachdem man den Client gestartet und den Speedgaming Banner angeklickt hat kann es 1-2 Minuten dauern, bis der Masterserver von Easy Anticheat den Client erkennt. Daher kann es vorkommen, dass man bei den ersten Connectversuchen mit der Msg "please download the EAC Client" gekicked wird.
    - Wenn man "retry" eingibt wird man von EAC gekicked, da man erst wieder CS schliessen muss, dann auf den Banner klicken und erst dann kann man wieder connecten.
    - de_tuscan oder de_mirage können nicht vom Server geladen werden wenn EAC aktiv ist -> vom esl ftp laden
    - Wenn man einen Dedicated Server installiert hat, wird man von EAC wegen bad file gekicked.

  • Features of Easy Anticheat:

    - Memory scans, checksums, anti-aimbot systems, anti-kernelhack systems and much more!
    - Advanced in-game screenshotting system
    - Full-blown protection scheme against reverse engineering
    - Prevent custom / cheat sound and sprite files
    - Prevent custom in-game cheat scripts
    - Protect in-game cheat cvars from bypasses
    - Protect against cheats installed on game server (server-side hacks)
    - Force 32 bits color quality to all players on server (Counter-Strike 1.6 / Condition Zero)

  • Regelerweiterung zum Cupablauf: Die Teams haben 20 Minuten Zeit um mit 5 Spielern auf dem vorgegebenen Server zu sein. Wenn das Team nicht innerhalb von 20 Minuten spielbereit ist, wird ein Default-Loss vergeben.

  • hltv.org hat Interesse an Ineye Demos von den Spielern, die während des Cups besonders gute Leistungen gezeigt haben. Eventuell macht der bekannte rumänische CS 1.6 Moviemaker "athid" ab und an mal einen Highlight Clip. Natürlich nur auf freiwilliger Basis.

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