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31.12.2012 23:00 FireFlyertop
Hallo Community,

wie versprochen das monatliche Ranking der Coin-Stände:

RankPlayerCoins#Bets#Bets Won%Bets Won
1TheGame92737coins695580%
2una79650coins755371%
3sir0x59800coins473574%
4GulDukat40905coins383182%
5keyan6942coins211571%
6[WTJ]Mythos3000coins493571%
7Co.Ody2780coins815973%
8Hanf Solo2734coins211676%
9MPR733coins362672%
10fail604coins11982%
1183_489coins805872%
12d.v.L295coins171482%
13linziboi286coins573765%
14SLxN254coins6583%
15H[o]bbit208coins55100%
16Kugel200coins171165%
17popshop122coins261662%
18shranks120coins322372%
19mamBa120coins44100%
20puLsE116coins12650%


Viele Grüße
FireFlyer
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30.11.2012 23:00 FireFlyertop
Hallo Community,

wie versprochen das monatliche Ranking der Coin-Stände:

RankPlayerCoins#Bets#Bets Won%Bets Won
1TheGame85362coins625081%
2sir0x59800coins473574%
3una57350coins694768%
4GulDukat19299coins342779%
5keyan6942coins211571%
6Co.Ody5663coins745574%
7[WTJ]Mythos3362coins473472%
8Hanf Solo2734coins211676%
9fail604coins11982%
10SLxN254coins6583%
11MPR228coins322269%
12H[o]bbit208coins55100%
13d.v.L205coins141179%
14Kugel200coins171165%
15linziboi172coins523465%
1683_164coins765471%
17popshop122coins261662%
18shranks120coins322372%
19mamBa120coins44100%
20K0ND0R118coins9556%


Viele Grüße
FireFlyer
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31.10.2012 23:00 FireFlyertop
Hallo Community,

wie versprochen das monatliche Ranking der Coin-Stände:

RankPlayerCoins#Bets#Bets Won%Bets Won
1TheGame61842coins574681%
2sir0x59800coins473574%
3una50150coins664670%
4GulDukat19299coins342779%
5keyan6942coins211571%
6[WTJ]Mythos3362coins473472%
7Hanf Solo2734coins211676%
8Co.Ody1725coins684972%
9fail604coins11982%
10SLxN254coins6583%
11H[o]bbit208coins55100%
12Kugel200coins171165%
13popshop122coins261662%
14shranks120coins322372%
15mamBa120coins44100%
16K0ND0R118coins9556%
17d.v.L105coins11873%
18Berto102coins44100%
19quick101coins5480%
2083_100coins745270%


Viele Grüße
FireFlyer
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28.10.2012 13:20 TheMagicOnetop
CS 1.6-Teams aufgepasst! Ergänzend zum bisherigen Regelwerk gibt es folgende Neuigkeit:

In dieser Saison wird die Austragung von Playoffs eingeführt, in welchen dann die Meisterschaft sowie die weiteren Platzierungen entschieden werden.

Zitat

Modus
  • es qualifizieren sich die besten vier Teams am Ende des 11. Spieltages

  • die Playoffrunde wird demnach über Halbfinale, Spiel um Platz 3 sowie Finale ausgespielt

  • sämtliche Playoff-Matches werden im Single Elimination- und BO3-Modus (MR15, nicht ausgespielt) absolviert (Overtimes im MR5, Startmoney 10.000)

  • Mapwahl/-vorgabe: je Team werden aus dem Liga-Mappool 3 Maps rausgewählt sowie je 1 eigene Wunschmap reingewählt.
    Ablauf:
    Team 1 wählt 1. Map raus
    Team 2 wählt 1. Map raus
    Team 2 wählt 2. Map raus
    Team 1 wählt 2. Map raus
    Team 1 wählt 3. Map raus
    Team 2 wählt 3. Map raus
    Team 2 wählt 1 Map rein
    Team 1 wählt 1 Map rein
    Map 3 wird aus den verbliebenen Maps per Randomscript festgelegt.

  • Map-Reihenfolge im Match:
    1.) Wunschmap von Team 2
    2.) Wunschmap von Team 1 (Hometeam)
    3.) Randommap

  • für die Austragung der Playoffrunde gilt für alles Spiele offizielle HLTV-Pflicht; sollte ein Caster zur Verfügung stehen, ist das Zulassen ebenfalls Pflicht

Diese Neuerung bedeutet für die Meisterschaft mehr Spannung... und das bis zum Schluss! Auch ein paar 'Ausrutscher' in der Saison müssen Euch somit nicht verzweifeln lassen. Kämpft Euch in die Playoffs und seid dabei!

Viel Erfolg allen Teilnehmern und vor allem jede Menge Spaß und Spannung für uns alle! :)


Euer AWFL-Adminteam

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18.10.2012 19:00 sir0xtop
Der Turnierbaum vom CS:GO Cup steht nun.
Es gibt eine ungerade Anzahl an Teilnehmern, wodurch die anderen Teams in der ersten Runde leider spielfrei haben. Ab der 2. Spielwoche hat dann jedes Team ein Spiel.

Der Turnierbaum wurde komplett zufällig durch das Cupscript erstellt.

Der Mappool beinhaltet folgende Maps:

Maps:
de_aztec_lg (Download)
de_dust2_se
de_inferno_se
de_nuke_ve (Download)
de_train_se

Wichtigste Cupregeln:
Zitat
2) Gespielt wird eine vorgebene Map im MR15-Modus (2x 15 Runden).

3) Das Match wird mit einer Knife-Round gestartet (Drop or Lose). Der Gewinner entscheidet über die Seitenwahl.

4) Der Gewinner kommt eine Runde weiter, der Verlierer scheidet aus (Single Elimination).

5) Ab dem Achtelfinale wird im Best-of-3 (BO3) Modus fortgesetzt:

Beispiel:
Team 1 wählt de_inferno_se raus.
Team 2 wählt de_dust2_se raus.
Team 2 wählt de_train_se.
Team 1 wählt de_nuke_ve.

Erste zu spielende Map wäre de_train_se, anschließend de_nuke_ve, steht es nach den beiden Maps 1:1, dann wird die 3. Map, in dem Fall de_aztec_lg, gespielt.

Diese beiden Turnierrunden werden nicht anhand der erspielten Rundenpunkte gewertet, sondern aufgrund der gewonnen Maps.

6) Im Cup besteht absolute Demopflicht für alle Spieler!
6.1) Fehlende Demos werden neben Strafpunkten und Strafrunden (siehe §4.2.3) zusätzlich mit einer Spielsperre des betroffenen Spielers für das nächste Cup-Match geahndet.
6.2) Matchmedia der Cup-Spiele müssen binnen 48 Std zur Verfügung gestellt werden. Das gegnerische Team hat ab diesem Zeitpunkt fünf Tage Zeit die Demo auszuwerten und ggf. einen TimeTable einzureichen.

7) Sollte es bei Cup- oder Relegationsspielen zu einem Draw kommen, so wird das Match auf der aktuellen Map nach einem Seitenwechsel mit $10000 Startmoney im MR05 Modus fortgesetzt bis ein Team gewinnt.

Also anders als in den Ligen, werden die Maps erst bei Ergebnisbestätigung eingetragen, müssen aber zuvor durch die Teams nach obigem Verfahren gevotet werden.
Das Ergebnis wird nach gewonnen Maps eingetragen - also 2:0, 2:1, 1:2 oder 0:2.

Download Serversettings

Wir wünschen allen Spielern wie immer viel Spaß und Erfolg. Euer Feedback nehmen wir gerne entgegen.
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17.10.2012 13:51 FireFlyertop
Liebe Community,

da dieses Problem wohl uns alle Betrifft wollen wir euch natürlich auch informieren. Die Firma ReVuln hat kritische Sicherheitslücken in der Steam-Plattform gefunden.
Wie ihr vermutlich wisst hat Steam ein eigenes Protokoll um seine Anwendungen zu steuern. Dies verwenden wir z.B. auch bei den HLTVs damit ihr nur auf das Steam-Icon klicken müsst um euch auf den Server zu verbinden. Dabei wird folgender Link ausgeführt:

steam://connect/IP:Port

Es ist aber auch möglich über diese URLs Schadcode auszuführen. Die meisten Browser (ausgenommen Safari) erwarten meistens sowieso eine User-Interaktion welches Programm denn nun mit dieser URL ausgeführt werden soll. Zu eurer Sicherheit solltet ihr aber immer auf die Links achten! Falls euch irgend etwas merkwürdig vorkommt schreibt uns bitte umgehend ein Ticket, sodass wir schnellstmöglich handeln können.

Viele Grüße,
FireFlyer

Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/Sicherheitsrisiko-Steam-1731296.html
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